Показать сообщение отдельно
Старый 03.09.2010, 23:08
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 7  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
Цитата:
мне не понятно как блин реализовать обьект в котором будет скрол заливка border размер этого обьекта x и y и туда можно будет вставлять картинки и текст. Алгоритм подскажи плс .
Алгоритм простой. Стройте Дерево. По аналогии с браузерным DOM'ом. Дерево в нашем случае представляет иерархию визуальных объектов на экране. Дерево состоит из контейнеров (наследники DisplayObjectContainer), в которые можно поместить листья (наследники DisplayObject, которые не могут иметь детей) и другие контейнеры.
Листья в Вашем случае - картинки (Bitmap) и текст (TextField), а контейнером будет то, что их содержит (обычно Sprite). Border можно пририсовать этому контейнеру через свойство Sprite#graphics. А скролл - это отдельный составной древовидный объект. Он даже может входить в состав детей исходного спрайта, а может... и не входить в него. Зависит от предпочтений программиста )

ЗЫ. блины на кухне.
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.


Последний раз редактировалось dimarik; 03.09.2010 в 23:14.