Цитата:
|
мне не понятно как блин реализовать обьект в котором будет скрол заливка border размер этого обьекта x и y и туда можно будет вставлять картинки и текст. Алгоритм подскажи плс .
|
Алгоритм простой. Стройте Дерево. По аналогии с браузерным DOM'ом. Дерево в нашем случае представляет иерархию визуальных объектов на экране. Дерево состоит из контейнеров (наследники DisplayObjectContainer), в которые можно поместить листья (наследники DisplayObject, которые не могут иметь детей) и другие контейнеры.
Листья в Вашем случае - картинки (Bitmap) и текст (TextField), а контейнером будет то, что их содержит (обычно Sprite). Border можно пририсовать этому контейнеру через свойство Sprite#graphics. А скролл - это отдельный составной древовидный объект. Он даже может входить в состав детей исходного спрайта, а может... и не входить в него. Зависит от предпочтений программиста )
ЗЫ. блины на кухне.