В силу недостаточного знания теории столкнулся с непониманием одной детали работы класса Tween.
Допустим у нас есть (например создали) мувик mc.
В нем создали новый Tween.
В какой-то мемент понадобилось удалить mc.
При этом tween продолжает работать как ни в чем ни бывало, хотя объект-родитель уже отсутствует на сцене.
(В случае моего проекта это приводит к краху ролика).
Код для примера:

Код AS1/AS2:
import mx.transitions.Tween;
var SteO:Object = mx.transitions.easing.Strong.easeOut;
var mc:MovieClip = this.createEmptyMovieClip('mc', 0);
mc.tw = new Tween(mc, null, SteO, null, null, 30, true);
mc.tw.onMotionChanged = function ()
{
trace('time: ' + this.time + ' object: ' + this.obj); //выводит время tween'а и ссылку на объект, который tween'ится
};
btn.onRelease = function ()
{
trace(mc.tw);
mc.removeMovieClip();
trace(mc.tw);
};
btn - тестовая рисованная кнопка для удаления и вспомогательных трейсов
1. Нажимаем кнопку, удаляем мувик.
Но tween продолжает работу:

Код:
time: 0.035 object: _level0.mc
time: 0.125 object: _level0.mc
time: 0.215 object: _level0.mc
time: 0.304 object: _level0.mc
time: 0.387 object: _level0.mc
time: 0.476 object: _level0.mc
time: 0.564 object: _level0.mc
[Tween] //момент нажатия
undefined //после удаления мувика-родителя
time: 0.652 object:
time: 0.74 object:
time: 0.828 object:
time: 0.911 object:
Видно, что в качестве obj трейсится "ничто", даже не undefined.
2. Если перед удалением
сделать остановку tween, то все в порядке:

Код AS1/AS2:
btn.onRelease = function ()
{
trace(mc.tw);
mc.tw.stop();
mc.removeMovieClip();
trace(mc.tw);
};

Код:
time: 0.033 object: _level0.mc
time: 0.119 object: _level0.mc
time: 0.207 object: _level0.mc
time: 0.295 object: _level0.mc
time: 0.383 object: _level0.mc
time: 0.468 object: _level0.mc
time: 0.556 object: _level0.mc
[Tween]
undefined
Процесс разумеется, остановился.
Собственно, вопрос.
Отчего tween продолжает работать? И значит ли все это, что при моей задаче, когда необходимо удалить мувик, перед этим необходимо также останавливать весь набор tween'ов, которые присутствуют в мувике?
Вопрос не праздный, была ошибка в одном проекте:
в одном из tween'ов некого мувика на его исполнение (onMotionChanged) присутствовали вызовы других функций и циклы, все это наглухо вешало ролик после удаления мувика-родителя tween'a, поскольку tween продолжал отрабатываться, а все, что с ним связано, еще как-то пыталось выполняться.