Ради интереса в исходниках gloomyBrain-а поменял с

Код AS3:
bp.x = Math.random() * 800;
на

Код AS3:
bp.x = 10000 + Math.random() * 800;
И все залетало.
Может проблема нагрузки на проц все же не в наложении, а в том, что компоненты вне пределов экрана не рендерятся?