Показать сообщение отдельно
Старый 10.09.2010, 21:05
LOST DEMON вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для LOST DEMON Посетить домашнюю страницу LOST DEMON Найти все сообщения от LOST DEMON
  № 7  
Ответить с цитированием
LOST DEMON
 
Аватар для LOST DEMON

Регистрация: Sep 2008
Сообщений: 79
VVall, дак это я понимаю - вопрос-то в том и есть, что как эту скорость задать, вот Stargazer правильно отметил, что не все так просто=( По совету in4core действительно проблема с краями получается=(
//
mooncar, спасибо огоромное за исходник!!=) Поиск подобной темы на форуме ничего не дал - поэтому и спросил=(
Код просто воистину классный и интересный, честно говоря
Код AS1/AS2:
Elastic.easeOut
вообще первый раз в жизни слышу такое - аж интересно стало - пойду смотреть Мука =))
Все работает очень хорошо, курсор реально тормознутый получился)
Кстати, а вот в коде есть:
Код AS1/AS2:
hunter_mc.onEnterFrame = function  () {
//тело функции
}
а я помню, что вроде как бы лучше чтоб от fps не зависело, а то вдруг подлагивать будет - курсор будет дрыгать О_о , а вот
Код AS1/AS2:
updateAfterEvent ();
можно тут использовать, посоветуйте как лучше??=)


Последний раз редактировалось LOST DEMON; 10.09.2010 в 21:24.