Цитата:
Сообщение от stweet
спс. но если привязать к курсору объект смотрит на курсор боком!?
Добавлено через 3 минуты
ещё раз спс!!! малость поправил и всё ок )))
GameObgect.rotation = -90 + Math.atan2(GameObgect.y - mouseY, GameObgect.x - mouseX) * 180 / Math.PI;
|
угу просто у вас кораблик "смотрит" вверх, обычно объект по умолчанию "смотрит" вправо