Показать сообщение отдельно
Старый 17.09.2010, 01:43
shaman4d вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для shaman4d Найти все сообщения от shaman4d
  № 4  
Ответить с цитированием
shaman4d
 
Аватар для shaman4d

Регистрация: Jun 2008
Сообщений: 205
Цитата:
Сообщение от stweet Посмотреть сообщение
спс. но если привязать к курсору объект смотрит на курсор боком!?

Добавлено через 3 минуты
ещё раз спс!!! малость поправил и всё ок )))

GameObgect.rotation = -90 + Math.atan2(GameObgect.y - mouseY, GameObgect.x - mouseX) * 180 / Math.PI;
угу просто у вас кораблик "смотрит" вверх, обычно объект по умолчанию "смотрит" вправо