Показать сообщение отдельно
Старый 22.09.2010, 15:08
samana вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для samana Найти все сообщения от samana
  № 4  
Ответить с цитированием
samana
 
Аватар для samana

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 1,783
Записей в блоге: 3
Цитата:
Сообщение от DenverZ Посмотреть сообщение
чет не то...
Совершенно правильно вам подсказали. Смотрите, какой бы полоса ни была шириной, её scaleX изначально равна 1, то-есть 100%
Например есть монстр, у него 30 жизней, урон по нему отнял 15 жизней - половину.
Код AS3:
var monsterMaxLife=30
var monsterLife=30;
monsterLife-=15;
monsterLifeBar.scaleX=monsterLife/monsterMaxLife;//0.5