Можно и одним переменным....
Т.е. Для пользователя это один Loader, а на самом деле это много разных лоадеров с одним переменным именем.
Только если грузить поочередно.
например в следующем примере загрузим 100 картинок одним лоадером (но по факту это много лоадеров одним именем)
for (var i in 100){
var loader:Loader=new Loader();
loader.load(new URLRequest('http://www.asdmasdasdjasdfsfgsdf.ru/img'+i+'.jpg'))
loader.x=i*20;
addChild(loader)
}
или так же можно и по факту с одним лоадером... для этого надо
var loader:loader=new Loader()// создали один раз лоадер...
потом загрузили первый раз
loader.load(....)
когда надо сменить страничку или картинку то делаем
loader.unload();// выгрузку
и
loader.load(........)//новую загрузку
Добавлено через 2 минуты
Можно и одним переменным....

Код AS3:
//Т.е. Для пользователя это один Loader, а на самом деле это много разных лоадеров с
//одним переменным именем.
//Только если грузить поочередно.
//например в следующем примере загрузим 100 картинок одним лоадером (но по факту
//это много лоадеров одним именем)
for (var i in 100){
var loader:Loader=new Loader();
loader.load(new URLRequest('http://www.asdmasdasdjasdfsfgsdf.ru/img'+i+'.jpg'))
loader.x=i*20;
addChild(loader)
}
//или так же можно и по факту с одним лоадером... для этого надо
var loader:loader=new Loader()// создали один раз лоадер...
//потом загрузили первый раз
loader.load(....)
//когда надо сменить страничку или картинку то делаем
loader.unload();// выгрузку
//и
loader.load(........)//новую загрузку