Показать сообщение отдельно
Старый 29.09.2010, 09:59
f.g.programmer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для f.g.programmer Найти все сообщения от f.g.programmer
  № 3  
Ответить с цитированием
f.g.programmer
 
Аватар для f.g.programmer

блогер
Регистрация: Sep 2010
Адрес: Россия
Сообщений: 137
Записей в блоге: 3
Один битмап, в котором меняется битмапдата, лучше, чем removeChildAt(прошлый) и addChild(новый), и по производительности точно не хуже чем в ИДЕ

Добавлено через 4 минуты
Меняется в смысле не пересоздаётся заново, а используется повторно, типа
Код AS3:
var frames:Vector.<BitmapData> = new Vector.<BitmapData>();
var anima:Bitmap = new Bitmap();
//...
anima.bitmapData = frames[i];


Последний раз редактировалось f.g.programmer; 29.09.2010 в 10:06.