Короче чушь, в итоге, какая то получается. В сцену влажу - мувики пересекаются, делаю мувики, чтоб не пересекались - в сцену не попадаю... Получился только вариант:
Цитата:
Сообщение от gloomyBrain
Если слегка переиначить - будет неплохим решением.
Для этого:
- разбиваем все поле на квадратные части
- создаем мувик и смотрим, сколько таких квадратных частей он может занимать
- находим на поле несколько свободных частей, повторяющих по форме мувик
- ставим мувик на поле и помечаем занятые им части (или больше не учитываем их при расчетах)
- далее все тоже самое, только занятые части не участвуют в расчете.
Если нужно плотное заполнение, максимально приближенное к таблице, то нужно сравнивать совпадение (то есть чтобы ячейка была свободна и в форме мувика, и в форме поля) построчно, и если первая строка ячеек мувика помещается на поле, то проверяем вторую, и тд и тп
|
Только это немного не то. Вышло как таблица/мозайка
Если, все же, кто поможет довести до ума первый вариант(то бишь StenaHaos.rar ), буду искренне благодарен: