Сто лет ничего не писал на экшен скрипте, решил вспомнить как оно и чего и понял что почти всё позабывал

ну бывает в общем...
Делаю следующую заморочку: есть некий объект, задача следующая - он в начале маленький, потом должен увеличиваться и с рендомной скоростью полететь из центра мувика в какую-то сторону.

Код AS1/AS2:
onClipEvent (load) {
//задаем размер в 1 пиксель
this._width = 1;
this._height = 1;
//располагаем объект по середине мувика
this._x=_root._width/2;
this._y=_root._height/2;
//скорость увеличения размера
k=random(5);
}
Далее нужно сделать что бы увеличивался в размерах и улетал в какую-то точку

Код AS1/AS2:
onClipEvent (enterFrame) {
this._width = this._width+k;
this._height = this._height+k;
this._x = this._x+d;
this._y = this._y+m;
}
Вот тут я и облажался в системе координат, для переменных d и m надо задать рендом от -10 до 10 (допустим), как это выглядит напомните плиз, рендом с заданными двумя числами от ___ до ___.
Заранее спасибо
