Спасибо всем, кто ответил.
Цитата:
|
Division: А абстрактных классов (таких как в с++) в as3 нет
|
Жаль. В моём случаи интерфейса не достаточно. В базовом классе нужны ещё и свойства.
Цитата:
Цитата:
|
...параметры в функциях константными (const)?
|
Division: Никак. Все объекты передаются по ссылкам.
|
Тоже жалко... Указание константного параметра в функции уточняет интерфейс функций.
Цитата:
Цитата:
|
…в AS3 перегруженные операторы и шаблоны (generic, class<>)?
|
Division: Нету
|
Тоже печально.
Но, вроде, я читал про следующую версию скрипотв – и там их обещают… Там вообще такое колдунство будет творится!
Цитата:
Цитата:
|
…в AS3 делегаты (ссылки на функции, присеваемые событиям)?
|
Division: Ссылки на функции есть, система событий тоже есть.
|
Спасибо. Уже посмотрел – понравилось. Очень удобная реализация.
Цитата:
|
КорДум отвечал на вопрос …особенность flash-проектов? Чем они отличаются от сделанной в ручную иерархии отношений.
|
Разобрался, и понял, что задал глупый вопрос. Но за ответ всё равно спасибо.
Цитата:
|
inozemcev:Я работаю с pureMVC + fabrication
|
Спасибо за наводку. Обязательно посмотрю.
Цитата:
|
inozemcev: Такой вопрос а зачем вам actionScript с вашим запасом? проще все тоже самое реализовывать на silverLight
|
Я не очень люблю приложения от microsoft. К тому же, как я успел понять, во flash куда удобнее интеграция с графикой. Да и событийная модель в нём мне понравилась.
Цитата:
|
Psycho Tiger отвечал на вопрос по generic: Типизированный массив, разве что. Vector.
|
Ясно. Тоже посмотрю. Спасибо.
Послесловие (информативное):
КорДум, вы были правы. Соблюдать придуманные мной дурацкие ограничения на формат глупо. Сейчас уберу эту часть из первого поста.