Ну это давняя история. Были-жили сишники, ассеблерники и прочие люди. И работали они с памятью напрямую. Но пришли нонконформисты и сказали - это неудобно! Мы сделаем так, что машина сама решит когда пришло время что-то сделать с памятью! И сделали. Да так сделали, что кроссплатформенно получилось. С тех пор разделились языки на 2 категории: одни с GC, другие без. Мы - CLI Ecma-based язык. Мы не можем работать с памятью напрямую. Во всяком случае из AS )
Цитата:
|
Не понял. Подробностей хочется.
|
Ну, жил был объект - потомок DisplayObject`а. Повесил на него очень умный программист ENTER_FRAME, да ещё как повесил - обработчик дёргал BigClass.someMethod, куда передавал себя аргументом. А тот что-то с ним творил. Например, брал с него какие-то данные. А потом пришел GC и перестал вызываться этот метод. Потому что объект удалился. Вот так вот объект подготовленный ко смерти стучался туда, куда GC не доберется.