
29.10.2010, 19:19
|
|
Регистрация: Apr 2004
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 60
|
cleptoman:
1. На мой взгляд стоит класс Robot сделать вьюшкой-наследником Sprite, а управление с изменением модели выделить из Main (WASD) и Robot(мышка О_о) в отдельный класс-контроллер. А то у вас получается что Robot выполняет функции и представления, и контроллера.
2. Не уверен что параметр moving в TracksModel - настолько важная информация, чтобы хранить ее в модели.
3. Ну и SPEED лучше хранить в модели (RobotModel или TracksModel)
Последний раз редактировалось Kidd002; 30.10.2010 в 01:01.
Причина: пересмотрел сорцы
|