Показать сообщение отдельно
Старый 05.11.2010, 02:19
tenoclock вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для tenoclock Найти все сообщения от tenoclock
  № 1  
Ответить с цитированием
tenoclock

Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 3
Attention smth.smth.onRollOver не работает. Нужна помощь

Здравствуйте!

Вот код:
Код AS1/AS2:
ever.onRollOver = function(){
 
onEnterFrame = function () {
 
 
 
	ever.first._rotation += 0; 
	if(ever.first._rotation >0 ) { 
		ever.first._rotation = 0;
	} 
	ever.second._rotation += 0.8; 
	if(ever.second._rotation >18 ) { 
		ever.second._rotation = 18;
	} 
	ever.third._rotation += 1.6; 
	if(ever.third._rotation >36 ) { 
		ever.third._rotation = 36;
	} 
	ever.fourth._rotation += 2.4; 
	if(ever.fourth._rotation >54 ) { 
		ever.fourth._rotation = 54;
	} 
	ever.fifth._rotation += 3.2; 
	if(ever.fifth._rotation >72 ) { 
		ever.fifth._rotation = 72;
	} 
	ever.sixth._rotation += 4; 
	if(ever.sixth._rotation >90 ) { 
		ever.sixth._rotation = 90;
	} 
}
}
ever.onRollOut = function(){
 
onEnterFrame = function () {
 
 
 
	ever.first._rotation += 0; 
	if(ever.first._rotation >0 ) { 
		ever.first._rotation = 0;
	} 
	ever.second._rotation -= 0.8; 
	if(ever.second._rotation <0 ) { 
		ever.second._rotation = 0;
	} 
	ever.third._rotation -= 1.6; 
	if(ever.third._rotation <0 ) { 
		ever.third._rotation = 0;
	} 
	ever.fourth._rotation -= 2.4; 
	if(ever.fourth._rotation <0 ) { 
		ever.fourth._rotation = 0;
	} 
	ever.fifth._rotation -= 3.2; 
	if(ever.fifth._rotation <0 ) { 
		ever.fifth._rotation = 0;
	} 
	ever.sixth._rotation -= 4; 
	if(ever.sixth._rotation <0 ) { 
		ever.sixth._rotation = 0;
	} 
}
 
ever.first.onRollOver = function() {
	ever.first.gotoAndStop(2);
}
evert.first.onRollOut = function() {
	ever.first.gotoAndStop(1);
}
 
 
 
};
Не работает часть, где при наведении на мувиклип в мувиклипе должно перейти на новый кадр мувиклипа. Т.е. в этом моменте :
Код AS1/AS2:
ever.first.onRollOver = function() {
	ever.first.gotoAndStop(2);
}
evert.first.onRollOut = function() {
	ever.first.gotoAndStop(1);
}
С чем это может быть связано, и как исправить?

Спасибо за внимание