Конечно, с помощью цикла, как же еще. У вас ведь имена мувиков номерные, что может быть проще?

Код AS1/AS2:
var skillnames:Array = ['Первый скилл', 'Второй скилл', ...]
for (i = 1; i <= 50; i++)
{
var mc:MovieClip = _root['skills' + i];
mc.n = i;
mc.skillname = skillnames[i - 1];
mc.onRollOver = skillRollOver;
//и т. д. - обработчики, какие-то свойства...
}
...
function skillRollOver()
{
trace(this); // сам мувик, по которому "прошлась мышь"
trace(this.n); //выведет номер, который присвоили в цикле
trace(this.skillname); //выведет "Первый скилл", "Второй скилл" -.... в зависимости от того, по которому "прошлась мышь"
}