Показать сообщение отдельно
Старый 07.11.2010, 21:01
VVall вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для VVall Найти все сообщения от VVall
  № 5  
Ответить с цитированием
VVall

Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 1,195
Если задача "оставить голос", а не "вырезать", т.е. убрать - то проблема обратная: эквалайзер оставит вам прямо в голосе звуки инструментов; метод вычитания каналов, если он применим к обратной задаче (надо подумать) оставит вместе с голосом и всё, что в центре панорамы. А там может быть половина всех инструментов. В любом случае, обе задачи невозможно решить в принципе, чтобы оставить только голос или только музыку. Считайте, что голос - это точно такой-же инструмент, и вы хотите из играющего большого оркестра вырезать или оставить только одну скрипку.

На AS3 эти алгоритмы реализуются, только работать будет на порядки медленнее, чем на C и т.п.