По-моему проще для таких целей создать собственный скролл бар, чем использовать корявый стандартный.
Нарисовать прямоугольник (ну или не прямоугольник), добавить к нему слушатель маус даун, и при обработке события перетаскивать, ограничив перетаскивание прямоугольником любых размеров.
Я только что в своей новой игре сделал скроллбар, который перетаскивается именно таким образом

Код AS3:
_scroller.startDrag(false, new Rectangle(0, 0, 0, 200));
Тащится вниз на 200 пикселей и обратно. Перемещение в стороны ограничено
И тут я точно знаю его позицию, без танцев с бубном
