Показать сообщение отдельно
Старый 23.11.2010, 03:06
Dukobpa3 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dukobpa3 Найти все сообщения от Dukobpa3
  № 4  
Ответить с цитированием
Dukobpa3
 
Аватар для Dukobpa3

блогер
Регистрация: Oct 2010
Адрес: Киев
Сообщений: 1,678
Записей в блоге: 12
Отправить сообщение для Dukobpa3 с помощью Skype™
Ну может есть и более изящные решения, но я делал так:

Код AS3:
var mc:MovieClip = new MovieClip(); //это клип который надо крутить. Сейчас у него центр в 0:0
var mc1:MovieClip = new MovieClip(); //это фейковый клип, для технических целей.
 
mc.x = -10;
mc.y = -5; // перенесли координаты этого клипа туда где мы хотим чтоб был центр, но со знаком минус.
 
mc1.addChild(mc); //теперь у нас в фейковом клипе есть чилд. Ноль фейкового клипа находится находится в координатах 10:5 основного.
 
mc1.rotation += 5; // ну а теперь крутим фейковый клип с нефейковым чилдом вокруг центра фейкового клипа.
как-то так.

Добавлено через 1 минуту
Правда я веткой ошибся)))) я по ас3, а не по ас2 , но надеюсь что помог)))