Может глупость спрошу, но...

Код AS3:
private function timerListener (e:TimerEvent):void {
var variable01:SomeType = value01;
//....
var variableN:SomeType = valueN;
//....
}
потребляет больше ресурсов нежели если переменные были переменными экземпляра, а в приёмнике им просто присваивались новые значения?