Такую штуку можно реализовать вообще не используя кадры.
С помощью

Код AS3:
MouseEvent.ROLL_OVER
и

Код AS3:
MouseEvent.ROLL_OUT
в AS3
Цитата:
|
5. ну и еще такой вопросик.. чтобы правильно обратиться к объекту в другом кадре как требуется писать его имя? сцена1.кадр1.имя_объекта ? или это не полный путь?
|
Если кадр к объекту на котором происходит обращение расположен перед кадром с которого происходит обращение, то можно просто прописать имя объекта к которому происходит обращение.
Если наоборот, то выйдет ошибка при попытке обращения к объекту, который еще не был создан.
Выход: зарание объявить этот объект.