Здравствуйте!
Есть ли возможность в paperVision связывать объекты (Plane). Я имею ввиду подобные эффекты
http://wonder-wall.com/#project/en
У меня задача - сделать галерею с похожим алгоритмом: Битмапы встроку располагаются на сцене поцентру, образуя ленту. При наведении таргет приближается, а соседи как бы тянутся за ним. В итоге таргет лежит в плоскости z, а соседи имеют какой-то rotationY. Просветов между битмапами не остается.
Пробовал реализовать на голом АС. Получилось что-то подобное, но уверен, что можно лучше.
Подскажите, можно ли как-то проще связать объекты пепера, например вершинами или сторонами?
Возможно в других классах такое есть (Альтернатива, Эвэй...)?
Может кто знает, как сделана программная бумага здесь:
http://www.barcinski-jeanjean.com/
Заранее спасибо.
Добавлено через 46 часов 20 минут
Спасибо всем, кто хотябы прочитал вопрос.
Удивило, что никто не захотел потратить несколько минут для ответа на такой простой вопрос. Уверен, у вас есть более важные дела.
За это время нашел ответ. Может кому-то вроде меня будет полезно:
Ко всем вершинам материалла (vertices) есть доступ. Свойства стандартные (х,у....)
Вершины хранятся в массиве instanceName.geometry.vertices.
Собственно
instanceName1.geometry.vertices[0].x = instanceName2.geometry.vertices[0].x
Таким образом можно связать нужные углы двух объектов.