При фулскрне видимая область - сцена и ее новое расположение относительно краев монитора - это один случай (зависит от разрешения экрана и пропорций флешки).
При ресайзе в оконном режиме - другие изменения происходят, произвольные, зависящие от желания пользователя, от того как вы опубликовали флешку, видимая область также меняется.
Ну вот тема была:
http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=107913
Возможно, не ваш случай касательно "криво", но может что-то полезное будет для вас.
Вообще как и что менять - это ваше дело. Функцию же на ресайз вы написали. А я вам просто подсказал, какое событие можно использовать для отслеживания переходов в фулскрин и обратно.
Если будете делать корректировку при переходе в фулскрин - вероятно вам как-то нужно запоминать исходные положения объектов до перехода в фулсрин и восстанавливать их при возврате к оконному режиму.
Т.е. записать возвраты эти в функцию onFullScreen.
Например, при нажатии вашей кнопки или по какому-то вашему событию перехода в фулскрин запоминать исходные положения, размеры если надо, а когда идет возврат, т.е.:

Код AS1/AS2:
this.onFullScreen = function(bFull:Boolean)
{
if (bFull == false)
{
//делать возврат значений на исходные
}
};