Показать сообщение отдельно
Старый 18.12.2010, 00:03
nucleartux вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nucleartux Найти все сообщения от nucleartux
  № 8  
Ответить с цитированием
nucleartux

Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 12
Ну вот у меня есть функция isInLineOfSight(obj1, obj2), определяет находятся ли объекты в зоне видомости.
Как ее переделать если какой-то из объектов является чилдом уровня, а другой stage'а?

Т.е. есть у меня var dx = (player.x + player.hitZone.x - (target.x + target.hitZone.x))/10;
player child от stage, target от level. Необходимо провести прямую из точки игрока до точки цели, как это сделать?


Последний раз редактировалось nucleartux; 18.12.2010 в 00:39.