Цитата:
|
какой-то из объектов является чилдом уровня, а другой stage'а?
|
Так никто не будет на стейдже. Все в контейнере. Или вы про игрока? Его координаты нужно переводить в координаты контейнера (как это сделать, к сожалению, я никогда не понимал, но знаю, что нужно globalToLocal использовать).