Показать сообщение отдельно
Старый 22.12.2010, 15:36
krolser вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для krolser Найти все сообщения от krolser
  № 1  
Ответить с цитированием
krolser
 
Аватар для krolser

Регистрация: Oct 2007
Адрес: Гродно
Сообщений: 67
Отправить сообщение для krolser с помощью Skype™
По умолчанию Planet Defense по туториалу MerlinTwii

Всем привет. Начал изучать AS3 именно с этого туториала.
И так затянуло, что решил доделать игру до победного.

Более подробно про процесс создания написано тут.

Заранее предвидя обвинения в плагиате, скажу лишь одно. Я получил согласие MerlinTwii. Кроме того, я еще не слабо переписал код. Оригинального осталось 5-10%.

Игра вышла довольна неплохая. Планируется сиквел.
Но вот в чём загвоздка.
Для того. чтобы игра была затягивающей необходимы уровни. Чтобы можно было как то разнообразить игру, добавить стратежности.
А я ну ни как не могу придумать, как это сделать. Буду рад любому совету.

В гейплей планируется ввести (это разработано но не включено в релиз):
  1. Опыту турелей.
  2. Апгрейды за новый уровень у каждой из турелей.
  3. Возможность перемещать турели по небу.

Но, как мне кажется, этого мало.

И еще, если вам не лень, то можно и проголосовать 5/5 на
Ах да. Все планируемые нововведения можно потестить.