Показать сообщение отдельно
Старый 27.12.2010, 17:38
iflamberg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iflamberg Найти все сообщения от iflamberg
  № 8  
Ответить с цитированием
iflamberg
 
Аватар для iflamberg

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 1,651
Цитата:
выигрыш в размере, производительность меня устраивала
Какая мне разница? Меня интересуют мои трудозатраты в первую очередь. Всех интересуют, иначе бы ни у кого ОС не падала и игрушки не тормозили.

И еще одно. copyPixels не самая быстрая функция. Поэтому, при большом количестве объектов, пришлось бы всё равно заранее нарезать простыню на битмапы в памяти и держать pool. И опять же какая разница, нарезать битмапы из простыни, или из мувика?
__________________
мой пустой блог