Показать сообщение отдельно
Старый 29.12.2010, 16:31
AntonSurkont вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AntonSurkont Найти все сообщения от AntonSurkont
  № 6  
Ответить с цитированием
AntonSurkont
 
Аватар для AntonSurkont

Регистрация: Dec 2009
Сообщений: 122
Здравствуйте уважаемые программисты.
Я разобрался с Matrix3D и изменил объект как мне нужно.
Вот код:
Код AS3:
package {
    import flash.display.*;
    import flash.display.Graphics;
    import flash.geom.*;
    import flash.events.*;
 
    public class My_trial extends MovieClip {
        private var rectangle:Shape = new Shape();
	private var v3:Vector.<Vector3D> = new Vector.<Vector3D>(3);
 
        public function My_trial():void {
            rectangle.graphics.beginFill(0xFF0000);
            rectangle.graphics.lineStyle(2);
            rectangle.graphics.drawRect(0,0,100,80);
            rectangle.graphics.endFill();
            rectangle.x = 200;
            rectangle.y = 150;
            rectangle.z = 1;
 
	    addChild(rectangle);
	    v3 = rectangle.transform.matrix3D.decompose();
            //v3[0].incrementBy(new Vector3D(200,0,0));
	    v3[1].incrementBy(new Vector3D(0,-200,0));
            v3[2].incrementBy(new Vector3D(2,0,2));
            rectangle.transform.matrix3D.recompose(v3);
        }
    }
}
Но появилась проблема, у меня не получается сделать анимацию перехода из обычного состояния шейпа в новое измененное при помощи Matrix3D.
Во вложенном архиве есть свфка, в которой происходит анимация которую я хочу сделать кодом.
Подскажите плиз...
Вложения
Тип файла: rar Untitled-8.rar (1.0 Кб, 110 просмотров)