Показать сообщение отдельно
Старый 04.01.2011, 02:16
DZHETIGAPA вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DZHETIGAPA Найти все сообщения от DZHETIGAPA
  № 2  
Ответить с цитированием
DZHETIGAPA

Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 342
Понял главную ошибку: Объект еще не на сцене, а я вывожу его координаты.

Цитата:
Сообщение от MetSerp Посмотреть сообщение
собственно в вашем случае достаточно вывести
Код AS3:
var shar:MovieClip = new Shar();
var zloi:MovieClip = new SharZloi();
в свойства уровня класса, а не метода конструктора, эти свойства и будут содержать ссылки на данные объекты.
Честно говоря не понял, о чем ты. Думаю это ничего не исправит.
Цитата:
shar не добавлен на сцену, соответственно его added не вызвалось и координаты его 0.
Спасибо понял. хотя интересно. Если объект не добавлен, то и координата должна быть не определена, то есть даже не равна нулю.
Цитата:
Зачем shar делается полем SharZloi, если SharZloi расширяет XYRandom?
Про поле я не понял
Цитата:
Почему везде private function added(e:Event):void может, стоит их чуть по-рахному назвать?
Можно. Просто это для быстроты.
Цитата:
Меня вот удивило, что оно не ругнулось насчёт override, что, если private, то метод уже не виртуальный во флэше выходит?
Ты имеешь виду, эту строчку:
Код AS3:
private function added(e:Event):void
		{
			this.x = Math.random() * stage.stageWidth;
			this.y = Math.random() * stage.stageHeight;
		}
Или о чем ты?