Показать сообщение отдельно
Старый 04.01.2011, 21:34
zhoran вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zhoran Найти все сообщения от zhoran
  № 1  
Ответить с цитированием
zhoran

Регистрация: Dec 2010
Адрес: Химки МО
Сообщений: 95
По умолчанию Вопрос по ADDED_TO_STAGE

Привет всем!
У меня главный класс приложения Main наследует от Sprite. Его конструктор был создан автоматом и организован следующим образом:

Код AS3:
public class Main extends Sprite
{
	public function Main():void 
	{
		if (stage) init();
		else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
	}
 
	private function init(e:Event = null):void 
	{
		removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
		// entry point
		tableConfig = new TableConfig("test table", Currency.RUR, 1.0, 2.0, 10, 15, 0);
		table = new Table(tableConfig);
		addChild(table);
	}
}
атрибут table содержит другие атрибуты, которые в свою очередь содержат другие.
Вопрос состоит в том, надо ли таким же образом (ADDED_TO_STAGE) организовывать конструкторы вложенных атрибутов или это надо делать только для главного? Вроде, как я понимаю, добавляться будет главный объект типа Main, а все вложенные должны быть добавлены автоматом?