Можно ограничиться только безусловным добавлением листенера

Код AS3:
public function Main() //это конструктора вашего класса
{
addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
}
private function init(e:Event):void
{
removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
//а вот тут, можете уже обращаться к stage
}