Добрый день,
есть объект- круговой слайдер со следующей структурой
obj
- inner
- thumb
thumb имеет постоянные координаты (0,0), когда я тащу за thumb весь объект вращается, таким образом работает сам слайдер
Мне необходимо получить глобальные координаты самого ползунка

Код AS3:
obj.parent.localToGlobal(new Point(thumb.x, thumb.y)) понятное дело не работают
у меня есть также угол вращения, думаю, тут надо высчитывать геометрически, но вот не знаю как, подскажите?