
15.01.2011, 21:26
|
|
Регистрация: Dec 2010
Адрес: арх. обл.
Сообщений: 38
|
хм.сделал как вы все посоветовали, но тут вот в чем проблема: бонус в начале игры создается, затем при контакте с героем удаляется и больше не появляется. попробовал сделать function addBonus() такой: function addBonus(e:Event) но результат тот же(слушателя добавил правильно, он работает). возможно что переменная бон каким-то образом не работает(не сообщается между классами):в классе Юниверзе создается бонус, т.е. бон = тру, а в классе Херо он удаляется,т.е. бон = фолз. как сделать чтоб новый бонус появлялся при удалении предыдущего?
ПЫ.СЫ Возник вопрос не по теме, возможно кто знает. Где можно посмотреть алгоритмы для движения врагов как в пачмане? думал сам но логика не придумывается.
|