Показать сообщение отдельно
Старый 20.01.2011, 12:20
elder_Nosferatu вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для elder_Nosferatu Найти все сообщения от elder_Nosferatu
  № 1  
Ответить с цитированием
elder_Nosferatu
 
Аватар для elder_Nosferatu

Регистрация: Nov 2010
Адрес: 48° 55'N 24° 42'E GMT +2:00
Сообщений: 399
Записей в блоге: 1
Attention Ошибка на странице сайта

Здравствуйте!

Я недавно начал изучать АС3. Сидел сибе, читал книгу, делал примеры. В один момент мне захотелось увидеть свой ролик на сайте. Ролик просто грузит мп3, воспроизводит его и отображает колебания. На моем компе все было ОК, но когда я выкинул его вместе с мп3-файлом на ЮКОЗ, то при загрузке получил по шапке:

Код:
Error #2044: Необработанный IOErrorEvent:. text=Error #2032: Ошибка потока.
	at MySound()[D:\projects\FlexProjects\MySound\src\MySound.as:27]
Как я понимаю IOError - это ошибка ввода/вывода, а на строке №27 у меня только создаеться экземпляр Sound...
Вот мой код:
Код AS3:
01 package
02 {
03 	import flash.display.Bitmap;
04 	import flash.display.BitmapData;
05 	import flash.display.Sprite;
06 	import flash.events.Event;
07 	import flash.media.Sound;
08 	import flash.media.SoundChannel;
09 	import flash.media.SoundMixer;
10 	import flash.net.URLRequest;
11 	import flash.utils.ByteArray;
12 	
13 	public class MySound extends Sprite
14 	{
15 		private var _sound:Sound;
16 		private var _channel:SoundChannel;
17 		private var _spectrumGraph:BitmapData;
18 		
19 		public function MySound()
20 		{
21 			_spectrumGraph = new BitmapData(256, 60, true, 0x00000000);
22 			var bitmap:Bitmap = new Bitmap(_spectrumGraph);
23 			addChild(bitmap);
24 			bitmap.x = 10;
25 			bitmap.y = 10;			
26 			addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEnterFrame);
27 			_sound = new Sound();
28 			_sound.load(new URLRequest("song.mp3"));
29 			_channel = _sound.play();
30 		}
31 		
32 		public function onEnterFrame(event:Event):void
33 		{
34 			var spectrum:ByteArray = new ByteArray();
35 			SoundMixer.computeSpectrum(spectrum);
36 			_spectrumGraph.fillRect(_spectrumGraph.rect, 0xff000000);
37 			for (var i:int = 0; i<256; i++)
38 				_spectrumGraph.setPixel32(i, 20 + spectrum.readFloat() * 20, 0xffffffff);
39 			for (var j:int = 0; j<256; j++)
40 				_spectrumGraph.setPixel32(j, 40 + spectrum.readFloat() * 20, 0xffffffff);
41 		}
42 	}
43 }
Помогите пожалуйста разобраться! Прошу отнестись ко мне как к новичку ибо таким я и являюсь.