Показать сообщение отдельно
Старый 04.02.2011, 23:55
rumgot вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для rumgot Найти все сообщения от rumgot
  № 1  
Ответить с цитированием
rumgot
 
Аватар для rumgot

Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 9
По умолчанию Почему события мыши шлются за пределы получателя

Приведенный ниже код работает аналогично карандашу из Paint.
Вопрос следующий
Как я понимаю переменная stage представлена на экране закрашенным прямоугольником.
Стока stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, mouseListner); регистрирует приемник для событий мыши именно для этой переменной. Тогда почему рисование происходит и за пределами прямоугольника?
Код AS3:
package 
{ 
	import flash.display.*;
	import flash.events.*;
 
	public class graf extends Sprite 
	{ 
		public function graf () 
		{ 
			var xx,yy :uint;
 
			xx=this.stage.stageWidth;
			yy=this.stage.stageHeight;
			this.stage.scaleMode=StageScaleMode.SHOW_ALL;
			this.graphics.lineStyle(1, 0xAAAAAA);
			this.graphics.beginFill(0xf0f0f0, 1);
			this.graphics.drawRect(0, 0, xx, yy); 
			this.graphics.endFill();
 
			this.stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseReg);
			this.stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, mouseUnreg);
		}
 
		public function mouseListner(e:flash.events.MouseEvent):void
		{
			this.graphics.lineTo(e.stageX, e.stageY);
		}
 
		public function mouseReg(e:flash.events.MouseEvent):void
		{
			this.graphics.moveTo(e.stageX, e.stageY);
			this.stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, mouseListner);
		}
 
		public function mouseUnreg(e:flash.events.MouseEvent):void
		{
			this.stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, mouseListner);
		}
 
	}
}