Скажите пожалуйста как в этом убогом языке проверить на парность координату?
самое лучшее что я придумал, это такой алгоритм
берем число, делим его на 2.0, получаем дробное число
переводим это число в целое число (отсекаем дробную часть)
переводим полученное ранее целое число снова в дробное
сравниваем первое дробное число и полследнее полученное. Если они равны, то число парное, иначе - непарное.
идиотизм, может есть что-то более лаконичное ?
хотелось бы красиво как-то
if (num & 1)
ну хотя бы if ((num % 2) ==0)
ну в общем можно много вариантов приводить , и по-моему все они будут лучше моего придуманного для пиксел-бендера
Добавлено через 12 минут
з.ы. и мой алгоритм тоже по непонятным на даный момент мне причинам не работает

Код AS3:
void
evaluatePixel()
{
float2 currentCoord = outCoord();
float xFloat = currentCoord.x/2.0;
int xInt = int (xFloat);
float floatXInt = float(xInt);
if (floatXInt==xFloat)
{
dst = pixel4 (0.0, 1.0, 0.0, 1.0);
}
else
{
dst = pixel4 (1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
}
}
предполагалось получить картинку где ряд зеленый ряд красный, получаю ток красную картинку