Цитата:
|
потому что при создании и добавлении элементов в массив создается его копия с новым элементом а потом удаляется старая, ибо память под массив резервируется и он является в ней неразрывным. И 350*350*2кб = 240mb памяти.
|
Эмм... с чего бы? Простые типы передаются по значению, остальное - по ссылке. Грубо говоря, почти любая переменная в AS3 - это указатель.
Цитата:
|
Тааак.. ща проверю по скорости интересно, что быстрее sortOn или filter
|
Уже проверено - самописные функции сортировки могут быть быстрее (для Vector'а почти не заметно, т.к. он типизирован, для Array разница ощутимая). Ну и, да, preprocessing
Цитата:
|
В массиве не сами элементы, а референсы на них
|
Кстати, в AS3 массивов, как таковых, нет. Есть только списки.