У меня вот такая штука работает:

Код AS3:
package classes.interfaceElements
{
import flash.display.*;
import flash.events.*;
import flash.utils.*;
public class ProgressBarShower extends Sprite
{
public static const PROGRESS_BAR_FINISHED:String = "progressBarFinished";
public var targetObject:Sprite;
private var progressBarMC:ProgressBarMC;
private var timer:Timer;
private var value:int;
private var step:int = 0;
public function ProgressBarShower(targetObject:Sprite,value:int)
{
this.targetObject = targetObject;
progressBarMC = new ProgressBarMC();
progressBarMC.barScale.scaleX = 0;
progressBarMC.x = -50;
progressBarMC.y = -50;
targetObject.addChild(progressBarMC);
timer = new Timer(value/10);
timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, onTimer);
timer.start();
}
private function onTimer(e:Event) : void
{
step++;
if (step > 10)
{
timer.stop();
timer.removeEventListener(TimerEvent.TIMER, onTimer);
dispatchEvent(new Event(PROGRESS_BAR_FINISHED));
targetObject.removeChild(progressBarMC);
}
else
{
progressBarMC.barScale.scaleX = step * 0.1;
}
}
}
}
ProgressBarMC - это мувик в библиотеке в виде двух полосок (основание и бар). У бара инстанснэйм barScale.