
17.02.2011, 16:48
|
|
Регистрация: Nov 2009
Адрес: Тула / Москва
Сообщений: 734
|
Добавляй к вершинам маленькие клипы, какого-нибудь класса. Например Vertex.
У которых настроишь Scale9Grid так, чтобы они вообще не растягивались. Например, поместишь свой вертекстный пиксел в левый верхний угол.
Потом проходишься по сцене и собираешь координаты всех экземпляров данного класса в точки.
localToGloabal тебе поможет.
Или другим способом -- все так же делаешь точки неискажаемые с помощью Scale9Grid, отрисовываешь всю сцену с полигонами в битмапу и проходишься по ней гетпикселом на предмет нужного цвета.
__________________
9 из 10 голосов в моей голове сказали наркотикам "НЕТ"
Мои ачивки: художник-паразит.
|