Показать сообщение отдельно
Старый 17.02.2011, 21:44
Vektor вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vektor Найти все сообщения от Vektor
  № 29  
Ответить с цитированием
Vektor
 
Аватар для Vektor

Регистрация: May 2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 219
Записей в блоге: 1
Вот тут выкладываю, логику моего алгоритма.
Код AS3:
// меняем значения вершин
var swapSy0Sy1:Boolean=false;
var swapSy0Sy2:Boolean=false;
var swapSy1Sy2:Boolean=false;
 
 
if (sy0 > sy1) {
	swapSy0Sy1=true;
}else {
//Нечего не меняем.
}
if(swapSy0Sy1){
  if (sy0 > sy2) {
swapSy0Sy2=true;
  } else {
//Выдаем значения.
     sy0(= sy1)
     sy1(= sy0)
     sx0(= sx1)
     sx1(= sx0)
     u0(=u1)
     u1(=u0)
     v0(=v1)
     v1(=v0)
 
}
}
if(swapSy0Sy2){
  if (sy1 > sy2) {
swapSy1Sy2=true;
  } else {
//Выдаем значения.
         sy0(=sy2)
	sy2(=sy0)
	sx0(=sx2)
	sx2(=sx0)
	u0(=u2)
	u2(=u0)
	v0(=v2)
	v2(=v0)
 
}
}
if(swapSy1Sy2){
//Выдаем значения.
         sy1(=sy2)
	sy2(=sy1)
	sx1(=sx2)
	sx2(=sx1)
	u1(=u2)
	u2(=u1)
	v1(=v2)
	v2(=v1)
 
}
Если, что-то неверно в логике пишите.

P/S Конечно, тут кое что нужно дописать, но алгоритм рассчитан, сортировать не сортируя, человек должен скомпилить логику и выдать нагора результат, при условии что нужна скорость. Компьютер может делать умножения, но зачем это делать, если нужен только результат...
__________________
Книги и желание лучшие учителя.


Последний раз редактировалось Vektor; 17.02.2011 в 22:18.