Показать сообщение отдельно
Старый 24.02.2011, 12:36
Хемуль вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Хемуль Найти все сообщения от Хемуль
  № 6  
Ответить с цитированием
Хемуль
Квач
 
Аватар для Хемуль

Регистрация: Sep 2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 1,526
Цитата:
Сообщение от Flashrunner Посмотреть сообщение
BitmapImage больше предназначен для программного рисования битмапой.
Ну, он замечательно подходит и для скинования. В MXML-файле скина, скажем, кнопки, его можно использовать в качестве фона:
Код AS3:
	<s:BitmapImage
		source="@Embed('assets/images/button_up.png', scaleGridLeft='4', scaleGridTop='4', scaleGridRight='8', scaleGridBottom='8')"
		source.over="@Embed('assets/images/button_over.png', scaleGridLeft='4', scaleGridTop='4', scaleGridRight='8', scaleGridBottom='8')"
		source.down="@Embed('assets/images/button_down.png', scaleGridLeft='4', scaleGridTop='4', scaleGridRight='8', scaleGridBottom='8')"		
		top="0"
		right="0"
		bottom="0"
		left="0"
	/>
__________________
Да не нужно тебе читать документацию по Flash и AS от Adobe - ты слишком умён для этого