Тема: Глубина
Показать сообщение отдельно
Старый 24.02.2011, 14:00
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 2  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
А у вас мувик с фоном рисованный?

Тогда программно созданные мувики так и так будут выше него, поскольку мувики, созданные в авторской среде, по умолчанию автоматически попадают на отрицательные глубины, а программно создаваемые - находятся на положительных, то есть они и будут заведомо выше.

Разве что вы разъясните, что вы подразумеваете под "были на низшей глубине".

А swapDepths() работает просто:
1.
Код AS1/AS2:
mc1.swapDepths(mc2); //меняет местами по глубине mc1 и mc2
2.
Код AS1/AS2:
mc.swapDepths(10000); //ставит mc на глубину 10000
__________________
Идите первым!


Последний раз редактировалось mooncar; 24.02.2011 в 14:06.