Показать сообщение отдельно
Старый 24.02.2011, 22:51
Alexd21 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Alexd21 Найти все сообщения от Alexd21
  № 6  
Ответить с цитированием
Alexd21

Регистрация: Jan 2011
Сообщений: 49
Цитата:
Сообщение от cleptoman Посмотреть сообщение
перефразирую...задайте метод, который будет идентифицировать объекты как ненужные. навскидку на ум приходит какой-нибудь хендлер окончания анимации. поймали событие, целевой твин получили, целевой объект получили, убили. применительно к TweenMax не знаю -не щупал. но, думаю, в целом мысль понятна. это - необязательно твин, момент ненужности объекта может быть совсем другим в вашем контексте.
в общем мысль ясно, но вся веселуха начинается на слове "убили".

Какой командой на as3 "убивается" ненужный объект?
delete - удаляет лишь свойства объектов, но не сами объекты.
"объект" = null - память тоже не освобождает


Последний раз редактировалось Alexd21; 24.02.2011 в 22:54.