Цитата:
Сообщение от cleptoman
перефразирую...задайте метод, который будет идентифицировать объекты как ненужные. навскидку на ум приходит какой-нибудь хендлер окончания анимации. поймали событие, целевой твин получили, целевой объект получили, убили. применительно к TweenMax не знаю -не щупал. но, думаю, в целом мысль понятна. это - необязательно твин, момент ненужности объекта может быть совсем другим в вашем контексте.
|
в общем мысль ясно, но вся веселуха начинается на слове "убили".
Какой командой на as3 "убивается" ненужный объект?
delete - удаляет лишь свойства объектов, но не сами объекты.
"объект" = null - память тоже не освобождает