Показать сообщение отдельно
Старый 01.03.2011, 01:35
_JOKER_ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для _JOKER_ Найти все сообщения от _JOKER_
  № 3  
Ответить с цитированием
_JOKER_

Регистрация: Jan 2011
Сообщений: 5
tsarapkabel, спасибо, получилось =)
теперь я хочу сделать, чтоб не только для lamp действовало возвращение к своему месту, а и для других объектов
Код AS3:
function dragF(e:MouseEvent):void
{
	e.target.startDrag();
}
 
function backF (e:MouseEvent):void
{
	if (point1.hitTestPoint(e.target.x, e.target.y))
	{
		e.target.stopDrag();
		var lampStopX = new Tween(e.target, "x", Strong.easeOut, e.target.x, point1.x, 0.5, true)
		var lampStopY = new Tween(e.target, "y", Strong.easeOut, e.target.y, point1.y, 0.5, true)
	}
	else
	{
		e.target.stopDrag();
	    moveBackX = new Tween(e.target, "x", Strong.easeOut, e.target.x, place.x, 0.5, true)
	    moveBackY = new Tween(e.target, "y", Strong.easeOut, e.target.y, place.y, 0.5, true)
	}
 
}
то есть чтоб для каждого объекта свой place.x и place.y
и ещё хочу, чтоб эти объекты можно было лепить не только к point1, а и к другим point-ам