Показать сообщение отдельно
Старый 02.03.2011, 18:55
zveryuka вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zveryuka Найти все сообщения от zveryuka
  № 1  
Ответить с цитированием
zveryuka
 
Аватар для zveryuka

Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 165
Question Вращение объекта по секвенции

Добрый день.

Вот написал небольшой код для имитации вращения обьекта.
Есть некий набор картинок вращения.(пример прилагается CS4)

As3 CODE
Код AS3:
var  trigRotate:Boolean;
 
var mouseXB:Number
var coins:Number =1
 
 
 
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, boardUp);
mov1.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, boardDown);
function boardMove(e:Event):void {
	if (trigRotate){
 
		if(mouseXB > mouseX ){
				coins ++
			if(coins > 6 ){
				coins = 6
			}
			trace(coins)
			mov1.gotoAndStop(mov1.currentFrame+coins) ;
		}
		if(mouseXB < mouseX ){
			coins ++
			if(coins > 6 ){
				coins = 6
			}
			mov1.gotoAndStop(mov1.currentFrame-coins) ;
		}
 
 
		if(mov1.currentFrame - 1 < 1){
			mov1.gotoAndStop(mov1.totalFrames-1)
		}
		if(mov1.currentFrame >= mov1.totalFrames){
			mov1.gotoAndStop(1)
		}
 
		mouseXB = mouseX
	}
}
 
function boardDown(e:MouseEvent):void {
trigRotate = true;
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, boardMove);
 
}
 
function boardUp(e:MouseEvent):void {
trigRotate = false;
coins = 0
}
Подскажите пожалуйста как сделать плавное замедление обьекта когда происходит MOUSE_UP ?
Вложения
Тип файла: zip test.zip (32.0 Кб, 46 просмотров)
__________________
Да здравствует то, благодаря чему мы не смотря ни на что!