Показать сообщение отдельно
Старый 02.03.2011, 19:04
Кирилл63 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Кирилл63 Найти все сообщения от Кирилл63
  № 1  
Ответить с цитированием
Кирилл63

Регистрация: Feb 2011
Сообщений: 15
Tools Объясните зачем нужен Четырехугольник при простом рисования линии

Код AS3:
package 
{
	import flash.display.Sprite;
	import flash.display.CapsStyle;
	import flash.display.LineScaleMode;
	import flash.events.MouseEvent;
 
	public class main extends Sprite
	{
		var _sprite:Sprite;
		public function main()
		{
			_sprite = new Sprite ();
			_sprite.graphics.beginFill(0xCCCCCC);
			_sprite.graphics.drawRect(0, 0, 600, 400);
			_sprite.graphics.endFill();
			addChild(_sprite);
			_sprite.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, down);
			_sprite.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,up);
 
 
 
		}
		public function mmove(e:MouseEvent):void
		{
			_sprite.graphics.lineTo(mouseX,mouseY);
		}
		public function down(event:MouseEvent):void
		{
			_sprite.graphics.lineStyle(20, 0, 0.5);
 
			_sprite.graphics.moveTo(mouseX ,mouseY);
			_sprite.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, mmove);
 
		}
		public function up(event:MouseEvent):void
		{
			_sprite.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, mmove);
 
		}
	}
}
Без этого _sprite.graphics.drawRect(0, 0, 600, 400); четырехугольника рисовать просто отказывается , ошибки ни какой не возникает . Как я понял что Спрайтом рисовать можно только на Спрайте ? Пававильно ли ? И если так то каким образом мне этот спрайт четырехугольник нарисовать на сцене не програмно (так для справки) ? ни на каком из 2х типов не рисует (Графика , Мувиклип) !
И как если и рисовать Rect програмно то как к нему достучаья до ....alpha= ?