Показать сообщение отдельно
Старый 07.03.2011, 18:21
stweet вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для stweet Найти все сообщения от stweet
  № 15  
Ответить с цитированием
stweet
 
Аватар для stweet

Регистрация: Mar 2010
Адрес: 54.713862552265084 = 20.442724227905273
Сообщений: 449
Отправить сообщение для stweet с помощью Skype™
Блин, огромное спс. Оч помогли. Классный форум, обалденная поддержка, мгновенные весомые ответы =)

Написал я собственно вот такой вот кодик:
Код AS3:
	...
		private function generate(e:MouseEvent):void {
 
			var arr:Array = new Array();
			var out:Array = new Array();
 
			for (var i:int = 0; i < back.length; i++) {
				if (!(back[i].active)) {
					arr.push(new Array(back[i].posX, back[i].posY));
				}
			}
			out.push("<OBJECT>");
			for (var j:int = 0; j < arr.length; j++) {
				out.push("\t<NUM_" + j + " x = \"" + arr[j][0] + "\" y = \"" + arr[j][1] + "\"/>");
			}
			out.push("</OBJECT>");
 
			var xml:XML = new XML(out.join("\n"));
 
			/*
			 * <OBJECT>
			 * 		<NUM_0 x="360" y="200"/>
			 * 		<NUM_1 x="720" y="220"/>
			 * 		<NUM_2 x="340" y="380"/>
			 * 		<NUM_3 x="480" y="400"/>
			 * </OBJECT>
			 * 
			 * Это вывод мне "trace()"
			 *
			 **/
 
			trace(xml);
		}
	...
По клику он мне создаёт XML и выводит в трейсе. Как теперь сохранить это в файле. Приношу извинения, меня, всё же убедили остановиться на XML-е.
Конечно, я могу это дело копировать ручками, но цель: Объединить игру с редактором т.е. как в игре "старкрафт бруд вар" если кто играл знает.
Я даже согласен с тем что бы перезаписывать уже готовый XML файл (предварительно сделанный ручками) не создавая новый.
Это возможно?
Цитата:
Класс FileReference обеспечивает возможности загрузки и сохранения локальных файлов, а также отправки и загрузки файлов между компьютером пользователя и сервером.(с)Adobe
Видимо с этим я малость поспешил =(
__________________
Спросишь, дурак на минуту. Если не спросишь, дурак на всю жизнь!


Последний раз редактировалось stweet; 08.03.2011 в 00:25.