Цитата:
|
Согласен первая мысль моя была такой) но почему производительность не отвечает логичностью, вроде как бы 2 мешка тежелее одного и скорость должна показать себя(вожможно это только домысслы и компилятор выделяет память для переменных с учетом юникода (так бы и правильнее лучше чуть избыточности в памяти чем выяснение что из себя представляет сущность(трата времени) ).
|
Имена локальных переменных при компиляции теряются.
Имена неймспейсов, пакетов, классов, методов и свойств складываются в таблицу констант. При исполнении кода флэшплеер оперирует не самими именами, а их индексами. Поэтому на сами имена ему, в общем-то, наплевать, главное чтобы отличались.