Показать сообщение отдельно
Старый 08.03.2011, 18:25
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 8  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
По геймплею:
Как-то плохо оттого, что пока не возьмешь морковку, выйти назад нельзя.
И еще есть такие моменты не ахти, например, когда кликаешь по лестнице, идешь сразу к зайцу, а не просто выходишь наружу вверх.
Это неправильно как-то.

По исполнению:
1. Кнопка динамика имеет странную активную область.
2. Плохие неестественные тени: под подарком наверху. Под ГГ, в облачке, когда ГГ представляет как он полетит. Убрали бы их, выглядят странно и нарочито.
Под большими корнями тоже тени не везде проработаны.
3. На заставке - медленно качающийся растр приводит к дребезгу пикселей рисунка, изображение то сглаживается, то становится четким.
4. Зачем у вас качаются два мелких корешка в средней части? Они же неигровые, а с толку сбивают. Задачу добавить атмосферности не выполняют, поскольку их всего два.

Ну и в целом. Квесты - отличная вещь, и вы молодец! Но Samorost'овские мотивы прямо-таки пронизывают всю игрушку - в героях, мизансцене, в графике. Чуть-чуть бы побольше оригинальности, новизны какой-то.
__________________
Идите первым!


Последний раз редактировалось mooncar; 08.03.2011 в 18:59.