Показать сообщение отдельно
Старый 09.03.2011, 13:12
willis83 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для willis83 Найти все сообщения от willis83
  № 60  
Ответить с цитированием
willis83
 
Аватар для willis83

Регистрация: Jan 2008
Адрес: Украина, Славутич
Сообщений: 646
Отправить сообщение для willis83 с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от etc Посмотреть сообщение
Реально, если заранее предусмотреть возможность кластеризации.
Если подумать, то для таких игр как танчики со скоротечными боями кластеризацией можно принебречь. Просто написать общий серверок который будет перекидывать бои на отдельные не загруженные компы, бой скоротечные, ресурсы освобождаются, об этом говорится сервер скрипту. Ну и в зависимости от нагрузки скрипт сервер раскидывает бои. Популярность игры возрасла, боёв стало ещё больше, просто докупил комп, вписал его в скрипт сервер, поставил на него нужные игровые скрипты.... +1 кластер. Другое дело когда игры типа wow, там с кластеризацией потрудней будет.