
10.03.2011, 11:15
|
|
Регистрация: Oct 2010
Сообщений: 1,049
|
В общем случае, сервер – считать, реализуя логику игры, клиент – показывать пользователю, что насчитал сервер и принимать от пользователя команды и пожелания. Клиент может задумываться лишь о том, чтобы, например, не давать пользователю пятьсот раз в секунду нажимать кнопку, посылающую на сервер какие-нибудь данные.
|